Posted by Michele
Fri, 16 Jun 2006 23:00:00 GMT

Sometimes happens that a server process become too lazy, mutate himself into a fat memory
eater, hang or simply don’t want to die.
If you (like me) are about to say “Is this a problem? kill -9 is the
right remedy!” it’s time to read why this way should be used only as
in-case-of-death resource.
Socialize it:
Posted in Tips & Tricks | Tags kill, process, server | no comments | no trackbacks
Posted by Paolo
Tue, 04 Apr 2006 15:20:00 GMT
A few days ago I was trying to deploy a small application to a virtual server I own. This webapp is nothing more than scaffolded pages, so, I said myself ’...should be totally painless, dude.’.
How many headhaches a wrong MySQL version can cause?
Socialize it:
Read more...
Posted in Web | Tags migrations, mysql, Ruby On Rails, ruby, server | 1 comment | no trackbacks
Posted by Michele
Tue, 21 Mar 2006 06:10:00 GMT
In principio fu il file batch; poi mi drogai con linux e benedii la bash… anni più tardi venne Ant e pensai che null’altro avrebbe potuto entusiasmarmi tanto, anche se di Maven mi innamorai quasi subito… ma questo weekend ho usato Capistrano.
E’ amore.
Socialize it:
Read more...
Posted in Tools | Tags capistrano, deploy, server | 3 comments | no trackbacks
Posted by Michele
Fri, 17 Mar 2006 17:48:00 GMT
A causa dell’imperizia del provider, il server che ospita il blog è stato disattivato per manutenzione. Impotenti di fronte a questa ripetuta mancanza di professionalità ci auguriamo di tornare online il più presto possibile.
L’ho scritto nel titolo, quindi avrete capito che questo è uno sfogo…
Socialize it:
Read more...
Posted in Networking | Tags hosting, ngi, server, servizio | 7 comments | no trackbacks
Posted by Michele
Mon, 27 Feb 2006 20:12:00 GMT
Nei passati cinque giorni il server che ospita questo blog è stato vittima di un’intrusione da parte di qualche buontempone che voleva giocare ad Unreal Tournament; siamo stati costretti a reinstallare la macchina.
Grazie per la pazienza che avete portato attendendo che il blog tornasse online, ma specilmente a BennyHill, Carambar, ConTreX, Epilogue,
Haribo, PsychoRex, thyrex, Tomat0 e XpliCiT per aver reso possibile (e necassario) tutto questo.
PS: Ragazzi, la prossima volta chiedeteci un po’ di spazio e banda …saremo felici di giocare tutti assieme senza dover piallare il server ;-)
Socialize it:
Posted in Networking | Tags intrusione, server, unreal | no comments